Είναι η διαφορά μεταξύ 60 FPS και 120 FPS / 144 FPS πραγματικά αξίζει τον κόπο;


Απάντηση 1:

στις περισσότερες περιπτώσεις όχι, δεν θα δείτε μια διαφορά που θα προσφέρει ένα "χρηστικό" πλεονέκτημα σε σχέση με άλλους παίκτες.

η αύξηση του ρυθμού καρέ μειώνει το χρόνο μεταξύ των πλαισίων, ελαττώνοντας τεχνικά κάθε καθυστέρηση μεταξύ αυτών των 30 ή 60hz. Ωστόσο, τα 60hz είναι ήδη γύρω στα 16ms μεταξύ πλαισίων. Αυτός δεν είναι πολύς χρόνος και αυξάνοντας τα ποσοστά καρέ, απλώς συντομεύετε το διάστημα μεταξύ των καρέ, ενώ βλέπετε ελαφρώς ομαλότερες εικόνες και αισθάνεστε μια συντομότερη καθυστέρηση, δεν υπάρχει αρκετό κενό για ακόμα και τους πιο επαγγελματικούς παίκτες που χρησιμοποιούν.

από 120 έως 144 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η διαφορά καθίσταται ακόμη μικρότερη, μέχρι που κάτι μετά από 120hz / fps δεν αξίζει τον κόπο, καθώς οι μεταβολές του παρελθόντος σχεδόν δεν προσφέρουν καλύτερη ομαλή μετάβαση μεταξύ πλαισίων και ακόμη λιγότερα, στη συνέχεια, πριν συντομεύσουν τυχόν καθυστέρηση μεταξύ πλαισίων.

έτσι 60fps είναι ακόμα ο χρυσός αριθμός, είναι αρκετά ομαλή για τους περισσότερους καταναλωτές να απολαύσουν. εάν παίζετε έναν τίτλο esports όπως το ουράνιο τόξο έξι σέιτζ ή το CSGO, τότε ίσως αισθανθείτε ότι έχοντας ένα υψηλότερο ρυθμό καρέ θα το κάνει πιο ελαφρύ για να επωφεληθείτε από τη συντομευμένη καθυστέρηση, αλλά αυτό είναι πιο συχνά τότε όχι, όχι.

ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι η συνέπεια που πρέπει να έχετε για να απολαύσετε πραγματικά ένα υψηλό ρυθμό καρέ. απλά έχοντας υψηλά ποσοστά καρέ και να πάρει έναν καλό μέσο όρο δεν είναι το ίδιο πράγμα που πραγματικά έχει ένα ομαλό παιχνίδι.

η χρονική συνοχή του πλαισίου πρέπει να ληφθεί υπόψη. ίσως είναι ότι είστε σε θέση να χτυπήσετε 240fps στο csgo, αλλά επειδή είστε ο υπολογιστής έχει πρόβλημα να διατηρήσετε τα πλαίσια συμβατά θα δείτε μερικές φορές σταγόνες σε ορισμένους επεξεργαστές που χτυπούν τόσο χαμηλά όσο τα 55fps. τώρα σε μια μετάβαση από 240hz σε 200 είναι αισθητή. μοιάζει με ένα τραύλισμα ή παραλείψτε στα πλαίσια. τι θέλετε περισσότερο από οτιδήποτε άλλο είναι να αποκτήσετε ένα υψηλό ρυθμό καρέ σε μια οθόνη που υποστηρίζει αυτό το ρυθμό καρέ και να τη διατηρήσετε σταθερή και συνεπή όσο το δυνατόν. αυτός είναι ο λόγος που πολλοί κινητήρες παιχνιδιών τώρα θα σας επιτρέψουν να περιορίσετε τα πλαίσια εντός του παιχνιδιού μπορεί να είναι ότι 200, 144, 90, 75 ή 60 fps είναι ο πιο σταθερός ρυθμός καρέ για να είστε σε ένα παιχνίδι και προσφέρει την καλύτερη εμπειρία . θα μπορούσε να είναι ότι αν παίξετε σε 144fps είστε gpu θερμαίνει πάρα πολύ και αρχίζει να θερμική γκάζι ενώ σε 60hz είστε gpu είναι εντάξει για τις ημέρες σε μια σειρά από non stop χρήσης.

θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι η λειτουργία σε υψηλότερα ποσοστά καρέ αναλαμβάνει τους πόρους και σε κάποια ελαφρώς πιο απαιτητικά παιχνίδια αυτό προκαλεί τη χρήση του gpu για να φτάσει σε πραγματικό ύψος, αν περιορίζετε τον ρυθμό καρέ σας σωστά θα πρέπει σπάνια να δείτε τη χρήση 100% gpu εκτός αν είναι απλώς ένα πολύ εντατικό παιχνίδι, κάτι σαν ανασυντάγματα φαντασμάτων σε 1440p ή 4k. θα πρέπει να έχετε κατά νου ότι με υψηλή τάση χρήσης gpu στους πυρήνες θα αυξηθεί για να χτυπήσει τις υψηλές ταχύτητες ρολογιού αυτές οι gpu προορίζονται να λειτουργούν όταν χρειάζεται, περισσότερη τάση επηρεάζει άμεσα τη διάρκεια ζωής της κάρτας ωστόσο υψηλότερη τάση εφαρμόζεται σε ένα gpu ή cpu θα οδηγήσει με συνέπεια στο τμήμα που αποτυγχάνει νωρίτερα από το κανονικό. αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ορισμένοι εξακολουθούν να προτιμούν να τρέχουν τμήματα σε ταχύτητες αποθεμάτων ρολογιών ή σε μερικές περιπτώσεις οι άνθρωποι θα μειώσουν την τάση ενός επεξεργαστή για να αποφύγουν τυχόν λόξυγκας.

έτσι ώστε να διατηρήσετε το σύστημά σας σε μέγιστη απόδοση και να το διατηρήσετε για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Θα πρότεινα να χρησιμοποιήσετε έναν περιοριστή ρυθμού καρέ, συνήθως για να διατηρήσετε τη χρήση του gpu και / ή CPU κάτω από το 80% τουλάχιστον κατά το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου.

Αυτό είναι απλώς μια προσωπική άποψη βασισμένη σε τουλάχιστον 8 έως 12 χρόνια εμπειρίας, η οποία μπερδεύει τους υπολογιστές, την οικοδόμηση, την επισκευή overclocking (η συγκόλληση ενός τμήματος 300 $ στο γκαράζ σας είναι μια πολύ απογοητευτική εμπειρία, ειδικά όταν θα μπορούσε να μετατραπεί σε τούβλο αν δεν είναι προσεκτική .) Αλλά ελπίζω ότι οι λάτρεις των υπολογιστών μπορούν να συμφωνήσουν ή να μάθουν από αυτό. Ξέρω ότι πολλοί νέοι παίκτες pc θα προτιμούσαν να μην ενδιαφέρονται για την υγεία του συστήματός τους μέχρι να ξεκινήσει πια και να πηγαίνουν για τα υψηλότερα ποσοστά καρέ παράλληλα παραπονούνται για τραύλισμα σε ένα "σπασμένο παιχνίδι" όλη την ώρα που τρέχουν ένα quad core 8 νήμα cpu σε ένα παιχνίδι που απαιτεί 12 νήματα για να παίξει βέλτιστα .. με αποτέλεσμα το εν λόγω τραύλισμα στα 160fps.


Απάντηση 2:

Αυτό είναι δύσκολο να απαντήσω γιατί σίγουρα θα έλεγα ότι η μετάβαση στο 2Κ ή ακόμα και στο 4Κ θα ήταν πιο σημαντικό και τότε οι περισσότεροι υπολογιστές θα τρέξουν παιχνίδια πιο κοντά στο 90 οπωσδήποτε και το 4K δεν έχει ακόμη πολλές οθόνες σε αυτό το ρυθμό ανανέωσης ...

Αλλά ναι, όλα τα άλλα πράγματα είναι ίσα, το 120 κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ πιο ζωντανό και το 144 είναι πραγματικά μια ελάχιστη αναβάθμιση από αυτό. Μην πέσετε για μύθους, το μάτι σας μπορεί να δει 240 ~ 260.

Και ναι, είναι αλήθεια ότι αυτό δεν θα σας δώσει πολύ ανταγωνιστικό πλεονέκτημα ... Αυτό δεν είναι πραγματικά το επιχείρημα για τη μετάβαση σε υψηλότερο FPS. Πρόκειται για την εμπειρία, δεδομένου ότι οι μελέτες δείχνουν ότι οι άνθρωποι είναι αποτελεσματικοί σε πολύ χαμηλό FPS για να παίζουν παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό ενάντια σε άλλους παίκτες.

Έτσι θα έλεγα ότι μια καλή ισορροπία θα τρέχει με μια οθόνη 2K με 120 και G-sync για Nvidia ή Freesync για κάρτες γραφικών AMD.


Απάντηση 3:

Αυτό είναι δύσκολο να απαντήσω γιατί σίγουρα θα έλεγα ότι η μετάβαση στο 2Κ ή ακόμα και στο 4Κ θα ήταν πιο σημαντικό και τότε οι περισσότεροι υπολογιστές θα τρέξουν παιχνίδια πιο κοντά στο 90 οπωσδήποτε και το 4K δεν έχει ακόμη πολλές οθόνες σε αυτό το ρυθμό ανανέωσης ...

Αλλά ναι, όλα τα άλλα πράγματα είναι ίσα, το 120 κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ πιο ζωντανό και το 144 είναι πραγματικά μια ελάχιστη αναβάθμιση από αυτό. Μην πέσετε για μύθους, το μάτι σας μπορεί να δει 240 ~ 260.

Και ναι, είναι αλήθεια ότι αυτό δεν θα σας δώσει πολύ ανταγωνιστικό πλεονέκτημα ... Αυτό δεν είναι πραγματικά το επιχείρημα για τη μετάβαση σε υψηλότερο FPS. Πρόκειται για την εμπειρία, δεδομένου ότι οι μελέτες δείχνουν ότι οι άνθρωποι είναι αποτελεσματικοί σε πολύ χαμηλό FPS για να παίζουν παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό ενάντια σε άλλους παίκτες.

Έτσι θα έλεγα ότι μια καλή ισορροπία θα τρέχει με μια οθόνη 2K με 120 και G-sync για Nvidia ή Freesync για κάρτες γραφικών AMD.