Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της πάλης και του jiu jitsu;


Απάντηση 1:

Η απάντηση του Σαμ είναι πολύ εμπεριστατωμένη, οπότε δεν χρειάζεται να επαναλάβω κάποια από αυτά, αλλά να στείλετε την εστίασή σας σε μια άλλη πτυχή στην ερώτησή σας:

Υπάρχει επίσης μια διαφορά μεταξύ jiu jitsu και jiu jitsu, καθώς και μεταξύ πάλης και πάλης. Ο τρόπος που μοιάζει και συμβαίνει συνήθως είναι συνάρτηση της σειράς κανόνων και της ιστορίας της. Μπορείτε να δείτε αυτό πολύ καλά όταν κοιτάξετε το ufc, και να συγκρίνετε τα συνήθη στυλ του αγώνα μεταξύ λένε 1993, 2000, 2009 και τώρα.

Στην ADCC, για παράδειγμα, ο JJ είναι πάρα πολύ παλεύει / αποσυνδεθεί / τοποθετημένος, ενώ κατά την υποβολή μόνο γεγονότα όπως EBI συχνά θα προχωρήσουν και θα τραβήξουν κάποια περίεργη ανοικτή φρουρά.

Κάθε ένα από αυτά συμβαίνει επειδή οι κανόνες σας παρασύρουν να κάνετε ορισμένα πράγματα.


Απάντηση 2:

Ουσιαστικά ο τελικός στόχος του BJJ και της πάλης είναι διαφορετικός.

BJJ - Θέλετε να υποβάλετε τον αντίπαλό σας

Πάλη - Θέλετε να πιάσετε τον αντίπαλό σας.

Τα συστήματα βαθμολόγησης διαφέρουν επίσης.

BJJ:

Takedown - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

Passing Guard - (3 πόντοι) Βάζετε 3 πόντους για να περάσετε τα πόδια των αντιπάλων και να δημιουργήσετε πλευρικό έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Γόνατο στην κοιλιά - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για την τοποθέτηση ενός γονάτου στη θέση της κοιλιάς και τον έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Όρος / Πίσω - (4 βαθμοί) Βάζετε τέσσερα σημεία για να τοποθετήσετε τον αντίπαλό σας ή να τον ελέγξετε με δύο γάντζους για 3 δευτερόλεπτα.

Sweep - (2 πόντοι) Βγάζετε 2 πόντους για να αντιστρέψετε τη θέση από κάτω προς τα πάνω, αρκεί τα πόδια σας να ασχολούνται με κάποιο είδος φρουράς. Για παράδειγμα αν αντιστρέψετε τον αντίπαλό σας που είναι τοποθετημένος σε σας, δεν υπάρχουν πόντοι.

 Πλεονεκτήματα τα οποία είναι τα tiebreakers δίδονται σε διαιτητές διακριτική ευχέρεια. Επίσης, τα συστήματα σημείων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το κύκλωμα τουρνουά, μερικά μόνο υποβολή.

Πάλη:

1) Takedown - (2 βαθμοί) Βάζετε δύο βαθμούς για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

2) Αποδράστε - (1 βαθμός) Σκοράρετε ένα σημείο για να ξεφύγετε ή να φτάσετε σε μια ουδέτερη θέση όταν ο αντίπαλός σας σας έχει περάσει κάτω από το χαλάκι.

3) Αντιστροφή - (2 πόντοι) Βάζετε δύο πόντους όταν ο αντίπαλός σας σας κατεβάσει στο χαλάκι και έρχεστε από κάτω και αποκτήστε τον έλεγχο του αντιπάλου σας.

4) Κοντά στην πτώση (Πίσω πόντοι) - (2 ή 3 πόντοι) Παίρνετε κοντά στα σημεία πτώσης όταν πλησιάζετε σχεδόν, αλλά όχι αρκετά, τον αντίπαλό σας. Μια σχεδόν πτώση (κοντά στην ακίδα) είναι όταν ...

και οι δύο ώμοι κρατούνται για δύο δευτερόλεπτα μέσα σε τέσσερις ίντσες από το χαλάκι, ή ...

ένας ώμος αγγίζει το χαλί και ο άλλος ώμος είναι σε γωνία 45 μοιρών που πέφτει στο χαλί, ή ...

ο παλαιστής κρατιέται σε υψηλή γέφυρα ή πίσω και στους δύο αγκώνες.

Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για δύο δευτερόλεπτα, παίρνετε 2 πόντους. Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα, παίρνετε 3 πόντους.

Αυτοί είναι κανόνες freestyle πάλης, υπάρχουν πολλές άλλες μορφές. Συλλογικό, ολυμπιακό, ελληνορωμαϊκό κ.λπ.


Απάντηση 3:

Ουσιαστικά ο τελικός στόχος του BJJ και της πάλης είναι διαφορετικός.

BJJ - Θέλετε να υποβάλετε τον αντίπαλό σας

Πάλη - Θέλετε να πιάσετε τον αντίπαλό σας.

Τα συστήματα βαθμολόγησης διαφέρουν επίσης.

BJJ:

Takedown - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

Passing Guard - (3 πόντοι) Βάζετε 3 πόντους για να περάσετε τα πόδια των αντιπάλων και να δημιουργήσετε πλευρικό έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Γόνατο στην κοιλιά - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για την τοποθέτηση ενός γονάτου στη θέση της κοιλιάς και τον έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Όρος / Πίσω - (4 βαθμοί) Βάζετε τέσσερα σημεία για να τοποθετήσετε τον αντίπαλό σας ή να τον ελέγξετε με δύο γάντζους για 3 δευτερόλεπτα.

Sweep - (2 πόντοι) Βγάζετε 2 πόντους για να αντιστρέψετε τη θέση από κάτω προς τα πάνω, αρκεί τα πόδια σας να ασχολούνται με κάποιο είδος φρουράς. Για παράδειγμα αν αντιστρέψετε τον αντίπαλό σας που είναι τοποθετημένος σε σας, δεν υπάρχουν πόντοι.

 Πλεονεκτήματα τα οποία είναι τα tiebreakers δίδονται σε διαιτητές διακριτική ευχέρεια. Επίσης, τα συστήματα σημείων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το κύκλωμα τουρνουά, μερικά μόνο υποβολή.

Πάλη:

1) Takedown - (2 βαθμοί) Βάζετε δύο βαθμούς για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

2) Αποδράστε - (1 βαθμός) Σκοράρετε ένα σημείο για να ξεφύγετε ή να φτάσετε σε μια ουδέτερη θέση όταν ο αντίπαλός σας σας έχει περάσει κάτω από το χαλάκι.

3) Αντιστροφή - (2 πόντοι) Βάζετε δύο πόντους όταν ο αντίπαλός σας σας κατεβάσει στο χαλάκι και έρχεστε από κάτω και αποκτήστε τον έλεγχο του αντιπάλου σας.

4) Κοντά στην πτώση (Πίσω πόντοι) - (2 ή 3 πόντοι) Παίρνετε κοντά στα σημεία πτώσης όταν πλησιάζετε σχεδόν, αλλά όχι αρκετά, τον αντίπαλό σας. Μια σχεδόν πτώση (κοντά στην ακίδα) είναι όταν ...

και οι δύο ώμοι κρατούνται για δύο δευτερόλεπτα μέσα σε τέσσερις ίντσες από το χαλάκι, ή ...

ένας ώμος αγγίζει το χαλί και ο άλλος ώμος είναι σε γωνία 45 μοιρών που πέφτει στο χαλί, ή ...

ο παλαιστής κρατιέται σε υψηλή γέφυρα ή πίσω και στους δύο αγκώνες.

Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για δύο δευτερόλεπτα, παίρνετε 2 πόντους. Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα, παίρνετε 3 πόντους.

Αυτοί είναι κανόνες freestyle πάλης, υπάρχουν πολλές άλλες μορφές. Συλλογικό, ολυμπιακό, ελληνορωμαϊκό κ.λπ.


Απάντηση 4:

Ουσιαστικά ο τελικός στόχος του BJJ και της πάλης είναι διαφορετικός.

BJJ - Θέλετε να υποβάλετε τον αντίπαλό σας

Πάλη - Θέλετε να πιάσετε τον αντίπαλό σας.

Τα συστήματα βαθμολόγησης διαφέρουν επίσης.

BJJ:

Takedown - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

Passing Guard - (3 πόντοι) Βάζετε 3 πόντους για να περάσετε τα πόδια των αντιπάλων και να δημιουργήσετε πλευρικό έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Γόνατο στην κοιλιά - (2 βαθμοί) Καταγράφετε δύο σημεία για την τοποθέτηση ενός γονάτου στη θέση της κοιλιάς και τον έλεγχο για 3 δευτερόλεπτα

Όρος / Πίσω - (4 βαθμοί) Βάζετε τέσσερα σημεία για να τοποθετήσετε τον αντίπαλό σας ή να τον ελέγξετε με δύο γάντζους για 3 δευτερόλεπτα.

Sweep - (2 πόντοι) Βγάζετε 2 πόντους για να αντιστρέψετε τη θέση από κάτω προς τα πάνω, αρκεί τα πόδια σας να ασχολούνται με κάποιο είδος φρουράς. Για παράδειγμα αν αντιστρέψετε τον αντίπαλό σας που είναι τοποθετημένος σε σας, δεν υπάρχουν πόντοι.

 Πλεονεκτήματα τα οποία είναι τα tiebreakers δίδονται σε διαιτητές διακριτική ευχέρεια. Επίσης, τα συστήματα σημείων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το κύκλωμα τουρνουά, μερικά μόνο υποβολή.

Πάλη:

1) Takedown - (2 βαθμοί) Βάζετε δύο βαθμούς για να τραβήξετε τον αντίπαλό σας προς τα κάτω και να τον ελέγξετε.

2) Αποδράστε - (1 βαθμός) Σκοράρετε ένα σημείο για να ξεφύγετε ή να φτάσετε σε μια ουδέτερη θέση όταν ο αντίπαλός σας σας έχει περάσει κάτω από το χαλάκι.

3) Αντιστροφή - (2 πόντοι) Βάζετε δύο πόντους όταν ο αντίπαλός σας σας κατεβάσει στο χαλάκι και έρχεστε από κάτω και αποκτήστε τον έλεγχο του αντιπάλου σας.

4) Κοντά στην πτώση (Πίσω πόντοι) - (2 ή 3 πόντοι) Παίρνετε κοντά στα σημεία πτώσης όταν πλησιάζετε σχεδόν, αλλά όχι αρκετά, τον αντίπαλό σας. Μια σχεδόν πτώση (κοντά στην ακίδα) είναι όταν ...

και οι δύο ώμοι κρατούνται για δύο δευτερόλεπτα μέσα σε τέσσερις ίντσες από το χαλάκι, ή ...

ένας ώμος αγγίζει το χαλί και ο άλλος ώμος είναι σε γωνία 45 μοιρών που πέφτει στο χαλί, ή ...

ο παλαιστής κρατιέται σε υψηλή γέφυρα ή πίσω και στους δύο αγκώνες.

Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για δύο δευτερόλεπτα, παίρνετε 2 πόντους. Εάν μια σχεδόν πτώση διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα, παίρνετε 3 πόντους.

Αυτοί είναι κανόνες freestyle πάλης, υπάρχουν πολλές άλλες μορφές. Συλλογικό, ολυμπιακό, ελληνορωμαϊκό κ.λπ.